微软AI游戏翻车引众怒!技术缺陷遭炮轰,AI应用争议再升级
2025-04-07
微软推出由AI模型Muse驱动的《雷神之锤2》技术演示版,旨在展示AI在游戏领域的潜力,但因交互粗糙、物体遗忘等技术缺陷引发玩家强烈不满,被批'效果粗糙''亵渎开发者劳动'。微软承认该演示仅为技术展示,存在局限性,但CEO纳德拉仍将其与ChatGPT突破相提并论。行业对AI应用呈现两极分化:一方担忧AI导致岗位流失,另一方认为AI可创造新机会。此次事件凸显生成式AI在游戏领域的商业化落地仍面临技术瓶颈与争议。


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